这款名为《DUBIUM》的游戏里,为什么人人都是“老六”?
2018年发售的《Among Us》在游戏界绝对算是一匹黑马。简单有趣的“太空狼人杀”玩法和极强的社交属性,让这款游戏在极短的时间内风靡全球,并火爆至今。
这期间,有无数定位相似的游戏陆陆续续进入玩家视野当中,其中就包括于昨日发售,由MUMO STUDIO制作的《DUBIUM》。
(资料图)
尽管如今的类“太空狼人杀”市场早已不是蓝海,但《DUBIUM》还是凭借精良的卖相与一些在此品类下较为新鲜的玩法,成为在众多竞品中看起来比较特别的那个。
老六的瞬息全宇宙
《DUBIUM》有一个和玩法很契合的故事背景。5位被称为“开拓者”的人受命前往废弃太空站执行任务,但太空站由于未知事故被封禁,人们必须合作逃脱此地。但是,5位“开拓者”中,有一位被敌对势力收买成为了“背叛者”,他的目的很简单——找到自己想要的东西,然后单独逃离此地——哪怕过程中需要亲手杀掉自己的同伴。
此背景衍生出了一套有趣的玩法:“开拓者”在完成目标的同时,要警惕身边的老六,并随时和队友沟通自己在探索时发现的那些不对劲的人。而“背叛者”则需要一边假装自己和大家共同完成任务,一边完成自己的目标,并偷偷干掉那些碍事的人。
玩家间可以随时用游戏自带的语音交流,这让游玩过程充满了变数。你获胜的关键因素不仅仅是游戏技巧,如何用话语摆脱嫌疑、蛊惑人心更是重中之重——通过精妙话术骗过所有人并取胜虽然有点不讲武德,有时候确实很爽。
如果有的选,谁不想当一次老六呢。
此外,目前游戏共有6位可选角色,每位都有自己的专属技能。比如透视墙体并扫描周围的“背叛者”;或者放置信号干扰器,让范围内玩家无法语音沟通;甚至是简单粗暴的为自己强化,短时间内大幅提升攻防能力。技能设计从简到繁,几乎适合所有风格的玩家。
别相信任何人,包括你自己
尽管“别相信任何人”已经成为了同类游戏再常见不过的命题,但《DUBIUM》还是给出了比较有特色的答案。
横向对比同类游戏,《DUBIUM》凭借较为精美的3D画面+越肩视角镜头打出了一定的差异化,且让题材必备的压迫感变得更直观。
关于游戏内光影阴暗度和玩家捕捉场景信息的简易度,制作组尽可能做到了不错的平衡,且一些展现废弃太空站的细节,例如破损的器械和腐烂的尸体,也为氛围营造提供了不少帮助。
此外,氧气值的设定也从层面给予了玩家紧迫的感觉。背叛者可以破坏太空站供氧设备以让人们逐渐缺氧,而开拓者则需要修复这些设备以不至于在完成目标前被憋死。而你大概也能想到,这个过程给了背叛者更多操作空间,很多尔虞我诈都会在这个过程中发生。
当然,游戏内最大的压迫感,自然还是来自那些潜伏在暗处的老六——以及你的队友。而这也是游戏比较有特色的一点。
虽然按理来说,作为“开拓者”的4位玩家需要合作完成任务,但游戏缺德的地方就在于,“开拓者”也可以搜刮完那些值钱的东西后独自逃离空间站,嗯...你知道的,有时候可能也得适当“献祭”一下队友,毕竟他们身上可能也带着不少值钱货。
尽管游戏在机制和独自逃生难度上做了很多设计,以保证不会让“开拓者”玩家觉得这是个非常好的主意,但是你懂得,这条路始终向你开放。
此外,在“背叛者”被击杀后,并不意味着场面上就全是好人了。因为击杀“背叛者”的人也会遇到敌对公司的报价,并选择要不要被收买,成为下一个“背叛者”——而不管你怎么选择,你的队友都是不知道的。
如今,游戏已在Steam正式发售,大家可以前往steam进行购买。太空危机,人人自危,每个人都不想被当成老六,但或许每个人都是老六。